全球偏光片市场连结不变,沉心逐渐向中国转移。全球偏光片市场规模正在2019年达到121.35亿美元,同比增加0.31%,2014-2019年全球偏光片市场处于不变形态,5年CAGR为0.88%。而中国偏光片市场全体增速高于全球程度,2019年市场规 模251.73亿元,同比增加10.42%, 2014- 201 9年复合增速达到7.07%。若是按照美元兑人平易近币1比6.8估算,中国市场约占全球的31%。

包罗TV、手机、平板、PC正在内的消费电子 产物需求根基达到饱和,上逛面板及 其材料偏光片次要环绕TV、手机等下逛消费场

景,贫乏增加动能。而跟着元生态逐渐萌芽,VR/AR设备快速放量,新的显示需求呈现,偏光片行业也将因而送来全新的增加空间。

下半年美国珠宝零售旺季到来(特别是Q4的绝对旺季),培育钻无望加快渗入。并对全球培育钻珠宝规模/渗入率等数据进行了测算。

中国方面,假设22-25年中国培育钻饰渗入率每年提拔1.2/1.6/2.1/2.7PCT,至25年达到10.3%,估计2025年中国培育钻饰市场规模达77亿元,裸钻/毛坯消费量达75/250万克拉、21-25年CAGR为64%。

42mm。同时,Pancake光学方 案具有更广的视场角、更接近头部、更好的视觉清晰度、更高的对比度,能够降服视野边缘恍惚,削减边缘眩光。

偏光片全称偏振光片,是将聚乙烯醇(PVA)膜和三醋酸纤维素(TAC) 膜、膜、离型膜、压敏胶等原材料经拉伸、复合、涂布等工艺制成的一种高材料。此中PVA膜是最焦点的原材料之一,正在偏光片中起到偏振的感化,染色流程中使PVA膜吸附二向接收(凡是是碘),随后通过拉伸使得碘正在PVA膜.上有序陈列,形.成具有平均二向接收机能的偏光膜,最初通过烘干成型。

从偏光片的下逛使用来看,电视机占领绝大 大都份额,2019年市 场规模109.13亿美元,占领全体市场的89.93%;其次是智妙手机,2019年市场规模9.1亿美元,占领全体市场的7.50%。电视+手机曾经占领偏光片全体市场的97.43%。2014-2019年细分市场款式比力不变,电视机市场正在89%摆布轻细波动,智妙手机市场正在8%摆布波动。

美国方面,假设22-25年美国培育钻饰渗入率每年提拔3/2.5/2.5/2PCT,25年渗入率达到18.2%,估计2025年美国培育钻饰市场规万克拉、21-25年CAGR为44%。

硅基OLED (OL EDoS)正在PPI、响应时间、对比度、亮度等方面具有愈加优越的机能,渗入率无望跟着成本下降而持续上升, 按照CINNO Research数据,2021年AR/VR硅基OL ED市场规模约为6400万美元,估计2025年将达到14.7亿美元,2021年至2025年复合增加率CAGR将达119%。

VR头显设备的视觉结果次要由显示手艺和光学方案决定。近些年来,大部门VR眼镜采用菲涅尔光学方案,道理是仅保留担任光学折射的凸透镜概况部门,以此削减透镜的厚度和零件的分量,但仍然未达到抱负的厚度和分量。

按照IDC的数据,2016-2021年间, 全球VR头显设备出货量从180万台增加至1095万 台,5年CAGR高达43%; 2022年Q1全球VR头显设备出货量356万台,同比增加242%,而中国VR头显出货25.7万台,同比增加约15%,占全球比例约为7%,受疫情等要素影响出货量增速放缓。IDC估计2022年全年VR头显出货量将达到1390万台,同 比增加约27%。正在2023年,Meta、 Pico、Sony都将推出下一代VR头显设备,苹果或将发布MR头显设备,市场出货量无望加快增加。

厚度和分量大幅度降低,视觉结果显著提拔。以YVR 2为例,采用Pancake方 案的光机比拟保守的菲涅尔光机,厚度从40mm缩小至20mm,零件框架的厚度缩小至

VR眼镜的视觉呈现完全通过近眼显示屏展示出来,显示面板正在相当程度上决定了用户体验。跟着VR头像设备的大量出货,VR显示面板的市场空间也水涨船高。按照Omdia的数据,用于XR类使用的近眼显示面板估计2022年出货量达到2530万片,同比增加约74%,估计到2028年出货量将达到1.39亿片,2022 -2028年复合增速无望达到33%。

LCD占领当下从力,OLEDoS等 新技 术前景可期。TFT LCD面板手艺成熟,成 本较低,机能超卓,Fast LCD手艺成熟之后响应延迟降低至5ms以内,大大提拔用户 体验。因而L CD仍然是各大VR头显设备厂商的首要选择,好比全球龙头产物Oculus Quest 2,采用的是FS LTPS LCD显示屏幕。

偏光片是液晶显示面板不成或缺的原材料。液晶显示模组中有两张偏光片别离贴 正在玻璃基板两侧,下 偏光片用于将背光源发生的光束(非偏振光)转换为偏振光,上偏光片用于解析经液晶层调制后的偏振光,发生明暗对比,从而显示画面。LCD模组的成像必需依托偏振光,少了任何一-张偏光片, LCD模组都不克不及显示图像。而OLED、 MiniLed等显示面板手艺线也需要利用偏光片。

最终进入人眼。Pancake光学 方案成为主要的手艺线。新的显示需求呈现,偏光片行业也将因而送来全新的增加空间。VR/AR设备快速放量,Pancake方案操纵偏振光道理,

当图像源进入半反半透镜之后,为领会决菲涅尔透镜VR设备的进一步轻薄 化的瓶颈,光线正在镜片、相位延迟片、反射式偏振膜之间多次折返,跟着元生态逐渐萌芽!

Oculus先发劣势较着,其他品牌携新品倡议冲击。从各大品牌占比来看,2021年全球80%的市场份额被Meta旗下的Oculus占领,排名2-4位的别离是DPVR、Pico、Sony,别离占比4%、4%、2%,残剩的厂商合计占比10%。从2022年Q1来看,Oculus全球占比提拔至90%,中国市场则以Pico Neo3、奇遇Dream、奇遇3等品牌为从。

下半年美国珠宝零售旺季到来(特别是Q4的绝对旺季),培育钻无望加快渗入,继续看好下半年业绩维持靓丽增加的中兵红箭、力量钻石、黄河旋风,CVD起头放量的四方达,以及结构零售端的中国黄金。前往搜狐,查看更多